拨片破坏狂 发表于 2020-1-6 16:51:09 |查看: 2082|回复: 0|阅读模式

今天的文章一共两个内容:

第一个是选自Youtue Tomo Fujita的视频教学:Funk扫弦三级别

第二个是给想要写好旋律的你3条小建议


第一个:Tomo Fujita-Funk基本扫弦的三个级别


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第二个:
乐理上而言,旋律可以分为两类:
一是级进
二是跳进

例如C大调中,从一个级数到毗邻的另外一个级数就叫做级进,如C-D,E-F等;
而跳进则不是这样,他的跨度更大,比如大三度的C-E,八度的C-高音C等。

级进的话音符之间连接非常流畅,但是通过级进得到的旋律通常范围比较窄,因为很难同一时间通过级进移动很远的距离;
跳进的范围就大很多,并且由于跳进出来的旋律音符之间没什么连接性,导致他有开阔声音的特性,同时力量感也更强。

大多数歌曲中的主歌都会较多的使用级进,而副歌使用很多跳进从而提升能量感。

以上是一些简述,不过显得过于简单了,下面我要增加一些类别。

首先就是静态移动,比如一直出现CCCCC这样的音,很多人会忽视这个技术,因为他们觉得把这些C连线在一起变成延音会更方便。不过事实上,这种不停出现的单音确实是一个提升辨识度的手法,尤其是流行乐中。

第二是三度,这类音程略大于级进,但其实还是比较窄。
比如G大调中,GBDE我认为是一个跳进,而GDABA也是一个跳跃(leaps),因为后者音程跳跃更大。

此外,单独看音符移动意义也不大,我们还要结合下方和声考虑。
不同的和弦有不同的功能。
比如属和弦会不协和,想要回到首和弦,原因很简单,属和弦包含大调音阶的7级,他是一个导音,回到根音。

如果当我们的旋律没有发生解决时,还是G大调,在一个D7和弦上,比如旋律GDBAF#,接着回到G和弦,同时旋律来到G,此时就得到解决。但如果旋律不去G而是来到D,此时D就叫做一个破坏导音,会让破坏听众的预期。这是个不错的旋律手法,但要谨慎使用。

大多数情况下,4级想要下降到3级,或是上移到5级;但你也可以做更大的leap,比如来到2级或是6级。
5级到3级和4级到2级,虽然他们的音程一样,但是听起来完全不一样,这是因为下方和声的缘故。

此外,*简单的一种造句方式就是问答,首先建立一个问句,可以是不稳定的,接着来一个答句,可以是获得解决。好的作曲家可以平衡好一首歌中这两者的转换,从而抓住听众的耳朵。

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