在理想世界里,*好的系统应该能够用来自一个单一声源的声音以同种声压水平和同种频率来覆盖房间里的每一个坐席。但说起来容易,做起来就难了。绝大多数的剧场都有墙壁、吊顶、圆形拱顶、包厢和包厢前端部分、吊灯、天蓬、影壁墙、柱子、壁柱、灰膏等等,而这些物体都有可能挡住这个理想环境中的单一声源。将音响引如一个房间很容易。市场上大量出售的音箱可以让你如愿地将声音想传多远就是多远。但问题是声音传输出去之后回反射回来并影响总体效果。例如如果声音撞击到了一处涂有灰膏的墙上,那么它就回被以同种力度反弹回来。如果再有聚焦效应的参与,那么这种反射就会显得更加强大,也因此我们只好对理想世界说再见了。 在大型巡回演出的音乐制作过程中,延时系统经常会按照标准和需要来悬挂在多个区域里。一个系统的设计,例如Martin Levan’s Sbowboat延时系统的设计,可以尽力使得传输到延时系统中的处理信号和放大信号和到主系统中信号的强度相同。 为了演出而设的延时系统一般要在100dB声压级以上,例如Rent系统,当然不同的演出所要求的会不同,但目的都是同样的。其主旨都是尽可能地将音响摆放在贴近听众的地方,这样就可以使所有音响的的声压水平保持在*低以消除声音的反弹。也许主系统可以被悬挂在利于大厅中效果的位置,但可能对覆盖包厢下面的部分就不合适了。而延时系统以一个适当的角度来悬挂在正确的位置就可以使声音能直接指向听众以弥补被阻挡了的、从主系统出来的声音 每一个延时音箱都有着它们自己的设定,影响这些设定的因素是这些音箱和舞台之间的距离。 *先要考虑的是场地所举办的何种类型的活动或者是何种范围的活动。声音*为响亮的材料带来的是*少的工作。一个大的包厢可能需要延时音箱和主音箱的能力一样大。延时系统发出的频带越宽,声音就越显得自然。如果没有一个能够达到低于100Hz的相干相位音箱,那么就不可能制造出暖调的声音。音箱的体形要尽量的小以减少视觉上带给人的不快,但它必须要保证能够提供足够的带宽和声压水平 延时意味着要有更大的输出能力,所以第二个需要考虑的问题就是调音台了。它必须要有矩阵化输出接口。通常对延时系统的信号输出都是*矩阵化输出接口完成的。这样就可以在为不同的区域进行调音时进行变化了。 |
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